BEAR : Unreal Engine
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프로젝트 설명:
3D 플랫포머 게임 - Tech 리드 / 6인팀
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기술 스택:
Unreal5, C++
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Github URL:
Project Link
주요 메커니즘인 래그돌, ledge hang, 슬라이드를 구현하여 게임의
전반적인 현실감을 높이기 위해 현실적인 물리학을 적용했습니다.
Pause menu나 Main menu등 유저가 게임과 상호작용 하기 위한 UI를
만들었습니다.
다음 스테이지로 넘어가는 로직을 구현하고, 이때의 카메라
애니메이션을 만들었습니다.
각 저장 가능한 spot 마다 서로 다른 그림카드를 얻고
메뉴화면에서 이들을 다시 볼 수 있게 하는 기능을 만들었습니다.