Paparazzi

  • 프로젝트 설명: 3D 플랫포머 퍼즐 게임 - 게임플레이& UI 프로그래머 / 6인팀
  • 기술 스택: Unity, C#
  • Github URL: 프로젝트 링크

  • 대포 시스템을 구현하여 일정 시간마다 공이 발사되도록 하고, 플레이어와 충돌 시 뒤로 밀려나는 물리 효과를 적용했습니다.
  • 메인 메뉴 및 일시 정지 메뉴를 제작하여 게임 재개, 설정, 종료 등의 기능을 구현하고 UI 전환 효과를 추가해 사용자 경험을 개선했습니다.
  • 팀원들과 협력하여 디버깅, 버그 식별 및 수정 작업을 수행했습니다.