Shading 프로젝트
프로젝트 설명
:
3D 그래픽 쉐이팅 프로젝트 / 솔로 프로젝트
기술 스택
:
C++, OpenGL, GLSL
Github URL
:
Project Link
쉐이더 프로그래밍을 통해 GPU에서 셰이딩 알고리즘을 구현했습니다.
Phong 조명 모델 및 환경 매핑(반사 및 굴절)을 포함한 간단한 셰이딩 모델을 구현했습니다.
그래픽 파이프라인에 에셋을 가져오기 위한 3D 객체 로더를 구현했습니다.