Shading 프로젝트

  • 프로젝트 설명: 3D 그래픽 쉐이팅 프로젝트 / 솔로 프로젝트
  • 기술 스택: C++, OpenGL, GLSL
  • Github URL: Project Link

  • 쉐이더 프로그래밍을 통해 GPU에서 셰이딩 알고리즘을 구현했습니다.
  • Phong 조명 모델 및 환경 매핑(반사 및 굴절)을 포함한 간단한 셰이딩 모델을 구현했습니다.
  • 그래픽 파이프라인에 에셋을 가져오기 위한 3D 객체 로더를 구현했습니다.