Enter The G157

  • 프로젝트 설명: 2D 탑다운 게임 - Tech 리드 / 4인팀
  • 기술 스택: C#, Unity, Nintendo SDK

  • C#과 Unity Engine 및 Nintendo SDK를 활용해서 게임을 제작하였습니다.
  • 맵을 자동 생성되게 하기 위하여 Procedural Generation 기법을 응용하여 랜덤맵이 생성되게 구현했습니다.
  • 게임의 안정성을 높이기 위해 디버깅과 버그 수정에 집중했습니다.
  • Nintendo SDK에 기초하여 방향키 조정, 효과음과 진동효과를 적용했습니다.
  • C#를 사용하여 적 AI, 게임 로직 및 기타 기능을 구현하고 성능 최적화에 중점을 두었습니다.