Enter The G157
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프로젝트 설명:
2D 탑다운 게임 - Tech 리드 / 4인팀
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기술 스택:
C#, Unity, Nintendo SDK
C#과 Unity Engine 및 Nintendo SDK를 활용해서 게임을
제작하였습니다.
맵을 자동 생성되게 하기 위하여 Procedural Generation 기법을
응용하여 랜덤맵이 생성되게 구현했습니다.
게임의 안정성을 높이기 위해 디버깅과 버그 수정에 집중했습니다.
Nintendo SDK에 기초하여 방향키 조정, 효과음과 진동효과를
적용했습니다.
C#를 사용하여 적 AI, 게임 로직 및 기타 기능을 구현하고 성능
최적화에 중점을 두었습니다.